Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài.

Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. 09-11 Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh. Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm.
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm. Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây. Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật. Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn. Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.game một nút bấm Tứ Sắc ngoại tuyến game cao cấp 789 Club